Krapinski informatički klub KRIK
Ljetna škola informatike Krapina 2022
Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.
Raspored u nastavku:
Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji
Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.
Otvaranje i radionice ljetne škole 2021
Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.
Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina
Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.
Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.
Unity - zimska radionica
Radionica izrade igara u alatu Unity održate će se online 28.12. i 29.12. 2021. od 16 do 19, sati
Izradit ćete jednu funkcionalnu igru.
Za radionicu su potrebna osnovna predznanja programiranja.
Prijavite se na linku kako bismo znali okvirni broj polaznika.
Radimo online koristeći Zoom: http://bit.ly/videokrapina lozinka skola
Poželjno je da instalirate Unity prije početka radionice (https://unity.com/download)
Stranica 3 od 13
Radionice ljetne škole
Prijavi se na radionicu
Bug
15 Rujan 2026
-
Doznali smo ponešto detalja o hakiranju HAKOM-a, koje se dogodilo još u ožujku
Hakerski napad na sustav e-žalbe rezultirao je krađom osobnih podataka korisnika koji su tim putem rješavali sporove, a broj zahvaćenih osoba i konačan opseg ukradenih podataka još se utvrđuju
-
Game Changer 5.0: Odluke koje mijenjaju biznis, tehnologiju i svakodnevni život
Može li robot svjedočiti u sudskom postupku? Tko je kupac kada kupuje AI agent? Što CEO više nikada neće delegirati stroju? I može li automobil postati dio interneta? Tko će donositi odluke kada i ako AI postane pametniji od ljudi? Na ta, ali i brojna druga pitanja odgovarat će vodeći ljudi tehnologije, biznisa i kreativnih industrija na konferenciji Game Changer 5.0 powered by A1, koja se 14. listopada održava u Zagrebu.
-
Zbog projekta Pantheon AI u Topuskom Ministarstvo naredilo najstrožu provjeru utjecaja na okoliš
Ministarstvo zaštite okoliša zaustavilo je automatske izmjene Prostornog plana Sisačko-moslavačke županije radi detaljne provjere ekološkog utjecaja planiranog AI kampusa i solarne elektrane
-
Na relaciji Split – Zagreb pušten u promet prvi Končarov hibridni vlak
Ovoga utorka u promet je pušten prvi od ukupno šest ugovorenih hibridnih elektrodizelskih vlakova koji će ujednačiti kvalitetu putovanja hrvatskim željeznicama neovisno o elektrifikaciji pruge
-
Pet načina na koje umjetna inteligencija mijenja poljoprivredu
Umjetna inteligencija ulazi i u polja, plastenike i farme




