Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Radionice ljetne škole
  • Ljetna škola - letak
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Otvaranje i radionice ljetne škole 2021

Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.

Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina

Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.

Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.

Unity - zimska radionica

Radionica izrade igara u alatu Unity održate će se online 28.12. i 29.12. 2021. od 16 do 19, sati

Izradit ćete jednu funkcionalnu igru.

Za radionicu su potrebna osnovna predznanja programiranja.

Prijavite se na linku kako bismo znali okvirni broj polaznika.

Radimo online koristeći  Zoom: http://bit.ly/videokrapina lozinka skola

Poželjno je da instalirate Unity prije početka radionice (https://unity.com/download)

Opširnije: Unity - zimska radionica

Pobjednici završne izložbe projekta Generacija Now

Pobjednici finala završne izložbe u kategoriji srednjih škola su Alen Šćuric, Tomislav Martinez, Borna Bakliža i Dominik Presečki, učenici Srednje škole Krapina. Mentori su im bili Goran Buntak i Stjepan Šalković. Tim je izradio robotsku ruku kojom se upravlja kretnjama ljudske ruke.

Koristili su senzor pokreta te izradili vlastiti softver za detekciju kretnji i pokretanje bioničke ruke. Za izradu modela korištena je Catia, a dijelovi ruke ispisivani su na 3D pisaču. Korišteni su servo motori, harmonijski reduktor, Leap motion senzor i Arduino. Za izradu softvera korišten je Unity i Arduino IDE.

Opširnije: Pobjednici završne izložbe projekta Generacija Now

Stranica 3 od 13

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Radionice ljetne škole

Previous YearPrevious MonthNext YearNext Month
Prosinac 1901
Pon Uto Sri Čet Pet Sub Ned
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Prijavi se na radionicu

Prijave >>

  ljetna26

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

20 Kolovoz 2026

  • Felsius - prognoza vremena koja prikazuje dvije temperaturne skale odjednom
    Pretvaranje Fahrenheitovih stupnjeva u Celzijeve sitnica je sve dok se to ne mora raditi nekoliko puta dnevno. Felsius taj problem rješava tako da obje temperaturne ljestvice prikazuje istodobno, pa će biti koristan u kućanstvima u kojima se koriste različite mjerne jedinice…
  • Vlastiti hardver, pametni routeri i agenti u dvije minute: Što za Infobip znači "AI-first"
    Ugovorima s liderima poput OpenAI-ja i Anthropica, vlastitim Nvidia hardverom te kompanijskom kulturom Infobip pokazuje da se vrhunska AI rješenja mogu graditi iz Hrvatske
  • Apple ukida dio naknada za developere aplikacija u Europskoj uniji
    Odluka stiže nakon dugogodišnje bitke s regulatorima oko čvrste kontrole nad App Storeom; nova su pravila na snazi od 1. listopada.
  • Kineski LandSpace spustio nehrđajući orbitalni stupanj prije SpaceX-a
    Prvi stupanj kineske rakete Zhuque-3 okomito je sletio na betonsku ploču u pokrajini Gansu, oko 390 kilometara od mjesta polijetanja. Prvi je to nehrđajući orbitalni stupanj ikad vraćen nakon lansiranja, kategorija u kojoj SpaceX još nije stigao prvi
  • Lenovo bilježi rekordan prihod, ali kvartal završava s gubitkom zbog rasta troškova
    Uz prihod od 26,9 mlrd. $ i rast od 43%, Lenovo je ostvario najbolji kvartal u povijesti. Rast je potaknula hibridna AI strategija, no zbog viših rashoda iskazan je neto gubitak od 609 mil. USD

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK