Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Radionice ljetne škole
  • Ljetna škola - letak
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Otvaranje i radionice ljetne škole 2021

Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.

Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina

Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.

Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.

Unity - zimska radionica

Radionica izrade igara u alatu Unity održate će se online 28.12. i 29.12. 2021. od 16 do 19, sati

Izradit ćete jednu funkcionalnu igru.

Za radionicu su potrebna osnovna predznanja programiranja.

Prijavite se na linku kako bismo znali okvirni broj polaznika.

Radimo online koristeći  Zoom: http://bit.ly/videokrapina lozinka skola

Poželjno je da instalirate Unity prije početka radionice (https://unity.com/download)

Opširnije: Unity - zimska radionica

Stranica 3 od 13

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Radionice ljetne škole

Previous YearPrevious MonthNext YearNext Month
Siječanj 1883
Pon Uto Sri Čet Pet Sub Ned
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Prijavi se na radionicu

Prijave >>

  ljetna26

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

27 Kolovoz 2026

  • Zašto videodatoteke postaju tako velike i što kompresija zapravo radi s njima
    Snimite nekoliko minuta videa telefonom, zatim pogledate datoteku i nekako je taj bezazleni mali isječak već zauzeo stotine megabajta prostora. Snimajte u 4K rezoluciji i stvari vrlo brzo postaju još ozbiljnije. To je jedan od onih problema koji djeluju apsurdno sve dok ne razmislite o tome što videodatoteka zapravo sadrži. Fotografija pohranjuje jednu sliku. Video može pohranjivati 30 ili 60 takvih slika svake sekunde, uz zvuk, i to tijekom nekoliko minuta ili čak sati.
  • NT konferencija 2026: lideri neće biti tvrtke s najviše AI alata, već one koje ih najbolje koriste
    Nakon 30 godina najveća slovenska poslovno-tehnološka konferencija postaje regionalna. Očekuje se više od 2000 sudionika, a u Portorož stižu i digitalni futurist Andreas Ekström te jedna od najuglednijih stručnjakinja za kibernetičku sigurnost Paula Januszkiewicz.
  • Android uvjerljivo dominira svjetskim tržištem, iOS drži 20 posto
    Android je u drugom kvartalu povećao globalni udio na 75 posto, dok je iOS pao na 20 posto. Situacija se značajno razlikuje od tržišta do tržišta pa je tako HarmonyOS u Kini popularniji od iOS-a
  • Yayoi Kusami umjetnost je bila bijeg od ludila - dobro je to portretirao film "Kusama: Beskraj"
    Nakon vijesti o smrti slavne japanske umjetnice, podsjećamo na izvanredan dokumentarac "Kusama: Beskraj" koji otkriva priču o traumi, seksizmu i opsesivnoj kreativnosti koja ju je spasila od samoubojstva i pretvorila u globalnu ikonu
  • Bill Gates: Obuzdati umjetnu inteligenciju porezima
    Umjetna inteligencija mogla bi u desetljeću pomesti velik dio poslova, od odvjetnika do tvorničkih radnika, i naglo podignuti nezaposlenost. Kao mjeru koja bi taj udar mogla ublažiti, Bill Gates u novom eseju predlaže neobičan potez: oporezivanje botova i AI tokena

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK