Krapinski informatički klub KRIK
Otvaranje i radionice ljetne škole 2021
Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.
Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina
Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.
Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.
Unity - zimska radionica
Radionica izrade igara u alatu Unity održate će se online 28.12. i 29.12. 2021. od 16 do 19, sati
Izradit ćete jednu funkcionalnu igru.
Za radionicu su potrebna osnovna predznanja programiranja.
Prijavite se na linku kako bismo znali okvirni broj polaznika.
Radimo online koristeći Zoom: http://bit.ly/videokrapina lozinka skola
Poželjno je da instalirate Unity prije početka radionice (https://unity.com/download)
Pobjednici završne izložbe projekta Generacija Now
Pobjednici finala završne izložbe u kategoriji srednjih škola su Alen Šćuric, Tomislav Martinez, Borna Bakliža i Dominik Presečki, učenici Srednje škole Krapina. Mentori su im bili Goran Buntak i Stjepan Šalković. Tim je izradio robotsku ruku kojom se upravlja kretnjama ljudske ruke.
Koristili su senzor pokreta te izradili vlastiti softver za detekciju kretnji i pokretanje bioničke ruke. Za izradu modela korištena je Catia, a dijelovi ruke ispisivani su na 3D pisaču. Korišteni su servo motori, harmonijski reduktor, Leap motion senzor i Arduino. Za izradu softvera korišten je Unity i Arduino IDE.
Opširnije: Pobjednici završne izložbe projekta Generacija Now
Ljetna škola informatike 2021
Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.
Ljetna škola informatike održat će se od 23. do 27. kolovoza 2021 u prostorima Srednje škole Krapina. Radionice za osnovnoškolce, srednjoškolce i studente će se u prvom krugu održavati 23. 24. i 25. kolovoza, te u drugom 26. i 27. kolovoza. U prvom krugu jutarnje radionice počinju u 8, a popodnevne u 12.15 sati. U drugom krugu (26. i 27. kolovoza) sve radionice počinju u 8 sati. Ove godine dodali smo nove radionice, te unijeli promjene u dio postojećih. Nit vodilja ove ljetne škole je robotika. Naravno, nećemo u svim radionicama koristiti robote - u nekima će roboti biti tema, korsitit ćemo njihove slike i sl. Za željenu radionicu popunite prijavnicu na https://krik-kr.hr/ljetna21. Molimo sve prijavljene polaznike da dođu na radionice prema rasporedu. Ukoliko ne možete doći, a prijavili ste radionicu molimo da obavijestite organizatore na mail Ova e-mail adresa je zaštićena od spambota. Potrebno je omogućiti JavaScript da je vidite.. Predavači su vam na raspolaganju za sve nedoumice. Ako želite sudjelovati a niste se prijavili, dođite na prvi dan radionice i savjetujte se s njima na koju radionicu ići. Radionice su besplatne za sudionike. Naravno, poštivat ćemo sve mjere zaštite zdravlja djece. Stoga smo i ograničili broj prijavljenih na radionice. Raspored u nastavku ...
Stranica 3 od 12
Bug
08 Svibanj 2026
-
Qualcomm predstavio Snapdragon 6 Gen 5 i Snapdragon 4 Gen 5 za povoljnije mobitele
Qualcomm je potvrdio da na mobitelima a s novim SoC-ovima već rade Honor, Oppo, Realme i Redmi, a prvi modeli očekuju se kasnije ove godine
-
Honor 600 i 600 Pro stigli na hrvatsko tržište, poznate cijene i pogodnosti za prve kupce
Novi Honorovi modeli ciljaju na viši, premium segment, uz Snapdragon SoC-ove, velike AMOLED zaslone od 120 Hz i brzo punjenje do 80 W
-
Musk, Altman, Amodei: Sve ljubavi i mržnje Silicijske doline
Kako definirati ljubav i mržnju na način Silicijske doline? Jednostavno: ujutro tužiš, popodne potpisuješ partnerstvo, navečer nazdravljaš
-
Studenac otvorio prijave za četvrto izdanje KodiraONE: pobjednica osvaja nastup na .debugu
Ovogodišnji zadatak je osmisliti okvir prema kojem bi se u Studenac trgovine uvodile samouslužne blagajne, a sve natjecateljice koje predaju valjano rješenje osvajaju kotizacije za .debug konferenciju
-
Souv: Pametna uspomena iz Hrvatske koja fizički suvenir pretvara u digitalni
Hrvatski startup Souv razvija inovativni koncept koji povezuje fizičke predmete s digitalnim uspomenama, omogućujući turističkim destinacijama nastavak komunikacije s posjetiteljima



