Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Tjedan programiranja

U Srednjoj školi Krapina je 16.10. održana radionica Izrada mobilne aplikacije kviz u Kotlinu. Zainteresirani učenici su koristeći Android Studio izradili funkcionalnu aplikaciju, te će im biti lakše nastaviti s izradom aplikacija jer su upoznali temeljne koncepte.

Prvo je izrađeno sučelje aplikacije, pa pripremljen view binding. Izrađen je kod kako bi aplikacija bila funkcionalna. Na kraju je aplikacija i testirana u emulatoru.Inicijalno je izrađeno jedno pitanje, no nadogradnjom aplikacije koristeći listu, pitanja može biti više. Sljedeći korak bio bi korištenje baze podataka za aplikaciju.

Učenici su bili zadovoljni onim što su naučili, te vjerujemo da će im znanja poslužiti u daljem učenju.

Generacija Now - robo vrtlar

Krapinski informatički klub na završnoj izložbi projekta Generacija Now sudjelovao je s projektom Robo vrtlar među 6 pozvanih projekata od 43 prijavljenih. Na njemu su radili učenici 3.BT razreda Srednje škole Krapina: Marko Kiseljak, Ivan Kozina, Domagoj Pavlek i Luka Štibohar. Robotska ruka provjerava vlažnost zemlje u određenom vremenskom periodu. Ako vlažnost zemlje nije dovoljna robotska ruka će zaliti biljku s potrebnom količinom vode, ovisno o vrsti biljke. Do posude za biljku voda će doći kroz cijev koja je pričvršćena na ruku pomoću pumpe za vodu. Veliki dio komponenti učenici su modelirali i ispisali 3D printerom. Mentori učenicima bili su Stjepan Šalković i Goran Dolovčak.
Video: https://youtu.be/croK3dGD80Q

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Stranica 2 od 12

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

03 Lipanj 2026

  • Testirali smo Radeon RX 9070 GRE, grafičku karticu kojom AMD popunjava rupu u svojoj ponudi
    Radeon RX 9070 GRE nakon kineske premijere stiže i na globalno tržište kao novi AMD-ov adut više srednje klase. ASRockova izvedba nudi vrlo dobre performanse i kvalitetno hlađenje, a isplativost – provjerimo…
  • Hakeri napadaju web stranice po Hrvatskoj, reakcije nadležnih mlake
    Hakerska skupina koja je napala Dinamo i navodno ukrala bazu članstva, ovih je dana aktivna i "udara" po državnim institucijama. Pokušali smo doznati što se čini po tom pitanju
  • Burra – velika regionalna IT grupacija u nastanku
    Fond privatnog kapitala Provectus Capital Partners pokreće IT grupaciju Burra i ulaže u prve tri kompanije, što je prvi korak u strategiji izgradnje snažne IT platforme
  • Zeleno svjetlo za Croatia Ring: kod Slunja se gradi staza po FIA standardima
    Uvršten na listu strateških investicija, budući kompleks Croatia Ring sjeverno od Slunja dobio je odobrenje ekološkog elaborata, čime se otvara put za gradnju prvog hrvatskog FIA Grade 1 trkališta
  • Kad softver dobije tijelo: gdje cloud završava, a Physical AI počinje
    Prvo smo dobili AI koji odgovara. Generativne modele poput ChatGPT-a i Claudea, copilote u kodu, conversational sustave koji pomažu korisnicima u discoveryju i supportu. Korisnik pita, AI odgovara. Tu fazu smo svi prošli. Zatim AI koji izvršava. Treći pomak je Physical AI

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK