Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Tjedan programiranja

U Srednjoj školi Krapina je 16.10. održana radionica Izrada mobilne aplikacije kviz u Kotlinu. Zainteresirani učenici su koristeći Android Studio izradili funkcionalnu aplikaciju, te će im biti lakše nastaviti s izradom aplikacija jer su upoznali temeljne koncepte.

Prvo je izrađeno sučelje aplikacije, pa pripremljen view binding. Izrađen je kod kako bi aplikacija bila funkcionalna. Na kraju je aplikacija i testirana u emulatoru.Inicijalno je izrađeno jedno pitanje, no nadogradnjom aplikacije koristeći listu, pitanja može biti više. Sljedeći korak bio bi korištenje baze podataka za aplikaciju.

Učenici su bili zadovoljni onim što su naučili, te vjerujemo da će im znanja poslužiti u daljem učenju.

Generacija Now - robo vrtlar

Krapinski informatički klub na završnoj izložbi projekta Generacija Now sudjelovao je s projektom Robo vrtlar među 6 pozvanih projekata od 43 prijavljenih. Na njemu su radili učenici 3.BT razreda Srednje škole Krapina: Marko Kiseljak, Ivan Kozina, Domagoj Pavlek i Luka Štibohar. Robotska ruka provjerava vlažnost zemlje u određenom vremenskom periodu. Ako vlažnost zemlje nije dovoljna robotska ruka će zaliti biljku s potrebnom količinom vode, ovisno o vrsti biljke. Do posude za biljku voda će doći kroz cijev koja je pričvršćena na ruku pomoću pumpe za vodu. Veliki dio komponenti učenici su modelirali i ispisali 3D printerom. Mentori učenicima bili su Stjepan Šalković i Goran Dolovčak.
Video: https://youtu.be/croK3dGD80Q

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Stranica 2 od 12

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

05 Lipanj 2026

  • Nvidia preuzela startup slovenskog osnivača za više od 400 milijuna dolara
    Integriranje naprednih modela za brzu poslovnu analitiku osmislio je stručni tim Kumo AI-ja, predvođen profesorom iz Slovenije, Juretom Leskovcem, čiji je ovo već drugi višemilijunski "exit"
  • Solflare na .debugu: Kako domaći scale-up koristi AI dok drugi još postavljaju pitanja
    Dok većina tvrtki još raspravlja o tome treba li uvesti AI u svakodnevni rad, Solflare – jedan od vodećih walleta na Solana blockchainu već gradi na sljedećem nivou. Na ovogodišnjem .debugu, tri člana Solflare tima dolaze s predavanjima i fireside chatom
  • Nadzor brzine na gotovo 800 lokacija. Značajno više novih pozicija na zagrebačkom području!
    Najviše kućišta nalazi se na području PU Splitsko-dalmatinske, njih čak 95, a prati ga područje PU Zagrebačke koje zaostaje tek za njih devet
  • Office 2024 samo 11 €, Windows 11 Pro 20 € - uštedite na softveru uz VIP-CDKDeals
    Želite li nadograditi svoje računalo prije ljeta bez trošenja bogatstva na softver?
  • Kompanija Block uvodi „čarobne štapiće“ za plaćanje: Cash App cilja na mlađe generacije
    Uvođenjem uređaja koji brišu granicu između igračke, modnog dodatka i financijskog alata, Jack Dorsey nastavlja svoju viziju transformacije transakcija u nešto što je „brzo, lako i cool“

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK